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钢铁雄心4》历史线打法图文教学

作者:habao 来源: 日期:2018-6-25 3:46:17 人气:

  第1页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线页:历史线)《钢铁雄心4》是很多玩家的首选,今天就为大家带来了钢铁雄心4历史线打法图文教学,教给大家历史线怎么玩,还不会的朋友可以学习下,一起来看钢铁雄心4历史线打法吧。不早战,开战时间按照历史来,39年打波兰,40年打法国,41打苏联,在法国战役结束前不进行非历史扩张。不采用偷渡。不利用任何bug(主要指的是不利用24点前停止移动不扣计划值这个bug,不过其实我也一直没用过)。不使用海轰袭港。的特征是资源紧缺,军工数量多,战斗时间较早,需要同时面对海陆空压力,的换装压力比较大,生产的压力也比较大。由于波兰、法国、英国的陆军都较历史被削弱,加上AI的智商差,前期陆战的压力实际上没那么大。开始时,玩家很多时候都是要靠偷渡英国,或者早点打苏联来解决这个问题。(不过我准备用更加正规的办法来正面解决)因为资源瓶颈会让海陆空都要抢油,陆军和空军抢橡胶,这两种资源在开战后会大减。

  第二是面对的对手复杂多样,我们在之前已经解决了海军的问题,只需要爆轻巡就能解决问题,首先海军解决了。接下来再简化问题就是处理空军和陆军。再看比较复杂的陆军,通常我们都要建立一支高机动的陆军,这样其实上是在权衡如何选择这个高机动陆军的编制,根据生产情况和科技情况,还有目标对手选择一个比较适合的陆军。

  点非常丰富,可以很灵活的转换科研加成,补偿由于无法切换贸易带来的损失。

  在分析了对手和自己所用的国家的情况后,下面解释一下为何最后选择了决战学说

  把这个过程拆分一下,可以分为:敌人的过程、击溃敌人后快速的移动到对方侧翼或者撤退点,2个过程。

  如果是mod,AI的编制都会经过改进,比如说上个战报,苏联在40年只算步兵就能有300个满员步兵师,防御500,穿甲35+,软攻约150。39年的精锐部队有700防御,150,15+的穿甲。

  机动学说主要加强的是第二个阶段,击溃敌人后快速的移动到对方侧翼或者撤退点,他能更快的赶到目的地,更大几率的碾死目标,和更快的合围敌人。

  而决战学说带来的正好是最需要的,加强第一个阶段,更快的击溃敌人。由于产能的,应该产出一支小而精锐的装甲部队,在面对编制更加强的敌人(500+防御)的时候,更大的突破能力就更为重要。

  焦点带的一些陆军加成卡也能很快的研究到100+计划加成(左线,右线也行)的学说末端,由于计划加成是同时增加突破、软攻、硬攻的,无论是在困难地形,还是在平坦地形,都可以起到关键的作用。

  机动学说虽然快,但是如果被缠住不能及时突破,对方先一批部队被击溃后撤退到目的地开始防御,那走得再快也不好达成突破。

  法国战役的目标编制,45宽—(-10%宽度将领)—40、5宽,如果生产安排不当可能产量不足,那可以先换成小编制(就是说减半,5摩步4自走),把支援连去掉一些(不要维修、后勤、医院)

  忘了说,的编制还要加个反坦克支援连,在波兰战役结束后法国战役前,找一个支援连换成反坦克支援连。

  3、要完全更新换代的摩步-机步,轻坦-中坦优先级放到最后,

  因此我们生产的东西一共7种,到中期再把轻坦编制升级为中坦编制,再增产中坦的自行火炮、自行反坦克等等东西。为了海防的需要,可以给1个或2个工厂给火炮让海防步兵师带上炮(我采用的是22宽的11步兵营+1支援连+1工兵连),为了压榨占领地区生产力,要开最政策的需要,采用5营骑兵师,按照装备情况生产。

  为什么只生产1936型,主要是为了省油。只要有数量优势,交换比都有优势,但是消耗不起的线)也不一定打得过。这个是别人总结的空战数量优势重要于质量优势。这里就不经验证直接信了,1940型开始的FW190和Ta152都要消耗2的油,等于1936型的一倍油,这是很要命的。

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