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【IT之家评测室】小米6X主观体验报告:性价比之外还有美颜拍照

作者:habao 来源: 日期:2019-10-21 5:49:45 人气:

  上星期的某个安静的下午,主编不(yi)怀(lian)好(wei)意(suo)的找到我,“公司库房里新来了一台小米6X,我看你平时工作认线X就给你用啦!”

  手里的这台小米6X早已经被白猫无情的提前开封了(为了图赏),我是体验不到第一次撕掉膜的畅快感了。不过好在手机还常崭新的,应用也没装几个,算是“全新”。

  小米6X是继小米5X之后第二款小米针对新零售的产品,发布于4月25日,作为一款线下冲量主推的产品,小米6X同样由吴代言,手机本身也有诸多亮点设计,而这些设计让你一看就知道它针对谁。

  首先是正面的“红米脸”,尽管冠以全面屏的名称,但实际上相比其他全面屏产品,小米6X的屏占比并不占优势。此外,白色面板额头上的摄像头等传感器的开孔了机身的一体性,如果介意这些碍眼开孔的话,显然黑色(红色机身)版本是最合适的选择。

  不少网友认为小米6X的双摄设计多少存在模仿iPhone X的嫌疑,并且双摄是严重凸起。好在摄像头表现实力不俗(后文会有介绍),能抵消一部分你对其设计上的“怨念”。另外,附赠的清水套在着身后可以抹平凸起感,但到底如何取舍,还是看消费者自己的选择吧。

  小米6X正面屏幕和中框的衔接过渡处设有一圈塑料垫层,这样做的好处是起到缓冲以屏幕的作用,但也一定程度上了手机中框腰线过渡到屏幕的顺畅感。不过这层塑料垫层并未与中框平行,而是朝屏幕内测略微收窄,因此并不会直接影响到手机的握持感。

  小米6X腰线设计为其赋予了“杨柳腰”这个名称,“杨柳腰”使整机厚度首先在观感上就显得非常纤薄,凭借着7.3毫米厚的机身,“杨柳腰”分散了机身在手掌中的重量,小米6X拿在手中相当轻盈,此外,“杨柳腰”设计的运用,更让小米6X的视觉厚度大幅收窄,并更加贴合手掌,握起来更加舒适自如。

  其他细节方面,小米6X采用了Type-C接口,取消了3.5mm孔,但机身并不防水。顶部保留了红外线功能,按键反馈力度适中,手感清脆,做工优良。

  小编微信随机采访了几位女性朋友,这些软妹子们评价小米6X外观大致可以总结为——还不错,但并没有让我一眼心动的感觉。

  小米6X搭载的是一块5.99英寸2160x1080像素18:9的全面屏,和目前市面上大部分的千元机一样,小米6X不可避免的遇到了可见的屏幕拖影的问题,毕竟当你拿起一款手机评价其好坏时,屏幕观感首当其冲。

  屏幕拖影问题对小编来说是不能的,但是一旦你长时间使用之后,你的眼睛和大脑也就慢慢的习惯接受了这个问题(温水煮青蛙?)。

  其他方面,这款屏幕的表现符合这个价位的水准,在5月的青岛,户外强光下也能看清屏幕,色彩还原也相对准确,没有明显的偏色问题。

  此外,系统还支持屏幕“智能适应”、“屏幕增强”、“标准模式”三个功能,可根据自己喜好进行调节,总而言之,如果你不介意拖影问题,那么这块屏幕“没毛病”。

  骁龙660似乎有代替骁龙625成为万金油SoC的趋势,目前已经覆盖了大部分中端机型,价格从3000元到1500元左右的机型均有搭载。

  可以看到,除了降价了360 N6 Pro以外,几乎所有搭载骁龙660的手机起售价都比小米6X高出几百,也就是说,尽管主打线下,针对新零售,吴代言,但小米6X仍保持了小米极高的性价比,小米6X成为了这个价位最具性价比的手机。

  部分友商拿来当旗舰的处理器,竟然到小米这里竟然下探到了1599元,不知道此时此刻是何等心情呢?

  简单的讲,两者在硬件规格上完全一致,主要区别在于AIE版加入了AI功能(可以理解为基本版的660多了一个AI sdk),二者在性能上并没有差距,只是AIE版本在人工智能方面比较优秀一些。

  通过“玄学曲线X在运行《IT之家》和《京东》App时并没有出现大幅度的掉帧现象,但初运行《淘宝》时,特别是加载图片的过程中,遇到了大部分千元机型出现的可见的掉帧和卡顿现象,但持续时间较短,图片加载完成之后,全程流畅运行。

  其他方面,小米6X在MIUI 9的下,系统流畅度可以用“行云流水”来形容,丝毫不拖沓,指哪打哪。

  小编这里用了三款游戏进行测试,分别是具有代表性的《王者荣耀》、今年来的热门IP《绝地:刺激战场》、以及大有赶超前者的网易非对称对抗手游《第五人格》。

  在这次的小米6X上,小米与腾讯联手,对手机运行《王者荣耀》的性能进行了专门优化。小米6X在运行《王者荣耀》时,会自动多核多线程以及高帧率模式。

  小米6X运行在《王者荣耀》时,高帧率模式,画质调到最优,帧率可以维持在57-61FPS的水平,小编畅玩了3局王者,手机除了机身温度略微升高以外,游戏过程中未出现过一次可见的掉帧现象,表现相当良好。

  在《绝地:刺激战场》游戏中,小米6X表现尚好,将游戏画面提高为“高清”(目前尚不支持HDR高清和超高清模式),帧率提高为“高”,结果一局游戏进行下来后,游戏表现稳定,卡顿现象极少,吃鸡不是问题。不过吃鸡过程中,机身温度有明显的提升,电量同样下降明显。

  骁龙660完全可以胜任目前市面上的大部分热门手游,如果你想用小米6X玩游戏,那么并不会让你失望。在实际测试中,小米6X手机的性能表现在面对《绝地:刺激战场》这样的吃鸡游戏能够应付自如,足以胜任大部分消费者的日常游戏场景。

  小米6X采用全索尼相机,后置1200万像素索尼IMX486加2000万像素索尼IMX376的组合,两颗摄像头针对不同的场景进行专门的使用。比如在光线比较充足的场景中,使用1200万像素摄像头,光线不佳的夜晚人像,IMX376四合一2.0μm大像素结合双f/1.75大,让进光量得到极大提升,夜景人像模式拍摄更清晰。

  在小米MIX 2S中所配备的AI场景相机,也被下放到了小米6X之中,它能够智能识别206种不同的拍照场景,并对照片进行专门的场景增强优化。

  通过实际样张来看,小米6X表现相当优异,在室内样张中,画面亮度提升明显,食物细节得到了良好,不过白色盘子边缘出现了过曝的倾向,但整体观感舒适。

  真正让小编“”的还是下面这组样张表现,拍摄于青岛傍晚7点左右,可以看到,小米6X在这张样张中表现相当出色。画面度很高,天空中也未出现噪点,观感讨好眼球。

  小编现场拿iPhone X和华为P20 Pro进行样张对比,在实际样张中小米6X超出小编预期,面对徕卡三镜头的P20 Pro并以及近万元的iPhone X时,小米6X并没有输得很难看。

  小米6X拍摄▲整体观感舒适,画面度很高,天空中也未出现噪点,但暗部(水池、树荫)已经有了涂抹痕迹。

  小米6X夜拍表现上,尽管持有双f/1.75的大,但小米的还是相对比较保守,压低了高光部分,因此成片中,暗部细节并没有得到完好的展示。比如样张中,树枝已经糊成一片,汽车的轮毂也已经全黑了。

  下图的样张中,小米6X表现良好,高光部分并没有出现大面积过曝的现象,楼墙的暗部细节也已经完好保存。

  极限夜拍的下,小米6X表现中规中矩,放大远处的天空已经是噪点一片,另外白平衡还出现了飘紫的倾向。不过白色的“青岛国际动漫园欢迎你”这几个大字依然清晰锐利。

  在大部分的样张中,小米6X的表现还是令人满意的,对于人物周边细节的识别准确度,复杂的背景的光斑化处理,小米6X表现还是比较出色的,下图样张中,妹子与背景之间过渡自然,抠图的痕迹并不明显。

  不过在人像模式中,如果拍摄背景略微复杂,小米6X则会出现虚化失败的情况,比如下图,尽管妹子已经和背景虚化分离,但右上侧的树枝却没有被虚化掉,看来小米的算法后期还需继续加强。

  小米6X采用了一颗2000万像素的前置摄像头,暗光下可以将像素4合1得到一个2μm的大像素,结合AI美颜功能,亮度充足、画面。

  在算法上,小米6X还是相当讨妹子欢喜的,美颜,妹子皮肤嫩的“吹弹可破,同时头发、毛衣等细节依然完整。如果用一句线X,那小编这里只能想到一句线X能把你媳妇拍的不像是你媳妇。

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